2er Watten - Regeln
3er watten - Regeln
Auch mit drei Spielern gibt es gebräuchliche Watten-Varianten.
Watten zu dritt - Möglichkeit 1:
Ein Unterschied zum herkömmlichen Watten besteht darin, dass jeder der drei Spieler nun nicht mehr 5, sondern 7 Karten erhält. Zusätzlich spielen alle drei Spieler gegeneinander, ohne dass Teams gebildet werden. Jeder der drei Spieler hat seine eigene Spalte in der Punktetabelle.
Wenn ein Spieler bietet, müssen die beiden anderen Spieler entscheiden, ob sie halten oder aussteigen. Beendet werden kann die Spielrunde nur, wenn beide Spieler aussteigen, und der Bieter erhält die aktuelle Punktzahl. Wenn einer oder beide der beiden Spieler halten, wird der Punktestand erhöht, und das Spiel geht weiter. Das Ansagen und der restliche Spielverlauf verlaufen weiterhin wie gewohnt.
Watten zu dritt - Möglichkeit 2:
6er Watten – Regeln
Auch mit sechs Spielern kann Watten gespielt werden – mit kleinen Regelanpassungen.
Beim Watten zu sechst spielen sechs Personen in zwei Teams zu je drei Spielern und in der Regel wird blind gespielt. Da jedem Spieler fünf Karten ausgeteilt werden, sind 30 der 33 Karten im Spiel, und es bleiben nur wenige Karten übrig. Deshalb ist es beim 6er-Watten ist nicht erlaubt, nach dem Geben die oberste oder unterste Karte des Stapels anzusehen.
Grundsätzlich gelten die gleichen Regeln wie beim 4er-Watten (z.B. Blindwatten), jedoch mit einigen wichtigen Anpassungen.
Ein weiterer großer Unterschied betrifft den Spielablauf und das Ablegen der Karten: Um den Überblick zu behalten, werden die Karten nicht in die Tischmitte, sondern vor jedem Spieler abgelegt.
Jeder Spieler legt seine Karten offen vor sich auf den Tisch:
- Die erste Karte wird links abgelegt.
- In jeder weiteren Runde wird die nächste Karte rechts daneben gelegt.
- Alle Karten bleiben offen liegen und werden nie umgedreht.
- Die ganz rechte Karte ist immer die zuletzt ausgespielte.
Gewinnt ein Spieler einen Stich, schiebt er die gestochene Karte leicht in Richtung Tischmitte. So ist jederzeit klar ersichtlich, wer welche Stiche gemacht hat.
Wichtig ist außerdem: In der ersten Runde darf der Spieler, der beginnt (der Schlagansager), keinen Schlag ausspielen.
Watten Spielvarianten
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